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Optifine——老牌光影模组/客户端

Java版 搬运 Optifine——老牌光影模组/客户端 1.21.1 HD U J1

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OptiFine 1.12.1_HD_U_G5
(HD_U_G3)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_G2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
- 骷髅马和僵尸马的固定CEM(#4274)
- 修复了杀死鹦鹉时的崩溃(#4214)
(HD_U_G1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 固定选项图形取决于已删除的项目
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_F6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#2485兼容
(06.12.2020)
OptiFine 1.12_HD_U_G5
(HD_U_G3)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_G2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
- 骷髅马和僵尸马的固定CEM(#4274)
- 修复了杀死鹦鹉时的崩溃(#4214)
(HD_U_G1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 固定选项图形取决于已删除的项目
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_F6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#2443兼容
(06.12.2020)
(HD_U_G3)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_G2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
- 骷髅马和僵尸马的固定CEM(#4274)
(HD_U_G1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 固定选项图形取决于已删除的项目
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_F6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#2588兼容
(06.12.2020)
(HD_U_G3)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_G2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
- 骷髅马和僵尸马的固定CEM(#4274)
(HD_U_G1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 固定选项图形取决于已删除的项目
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_F6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#2199兼容
(06.12.2020)
OptiFine 1.10.2_HD_U_I5
(HD_U_I3)
- 右键单击着色器选项中的上一个值 (#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤 (#4556)
- 修复了与 Java 9+ 的服务器连接 (#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了 Forge 许可证 (#4654)
- 修复了启动时泄漏的资源 (#4678)
(HD_U_I2)
- 为原始着色器纹理添加了包装和过滤模式 (#2905)
- 修复了缩放以不重置电影摄影机
(HD_U_I1)
- 修复了着色器使用程序 Textured_lit 渲染世界边界 (#3979)
- 优化了水下粒子
- 修复了着色器块选择、命中框和区块边界 (#3601、#3818)
- 修复了使用着色器渲染虚空的问题(#3673)
- 修复了观众模式下着色器的玩家阴影 (#4022)
- 修复了 CEM 动画参数 pos_y、pos_z (#4033)
- 添加了着色器选项的快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃
- 优化了内存分配(调试屏幕)
(HD_U_H6)
- 修复了最小 FPS 闪烁问题
- 与 Forge #2511 兼容
(2020.12.13)
- 右键单击着色器选项中的上一个值 (#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤 (#4556)
- 修复了与 Java 9+ 的服务器连接 (#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了 Forge 许可证 (#4654)
- 修复了启动时泄漏的资源 (#4678)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_I2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
(HD_U_I1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_H6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#2051兼容
(15.12.2020)
- 固定小写校验
- 当沼泽颜色关闭时,固定沼泽水颜色
- 修复了与Emojiful的冲突
- 添加着色器选项滑块
- 添加了着色器纹理格式R16F、RG16F、RGB16F、RGBA16F和RGB9_E5
- 修复了CTM、自定义颜色和着色器块匹配,以更好地处理缺失的块
- 增加了对CIT模型的支持
- 更新安装程序以使用launchwrapper 1.12
- 更新CTM,允许覆盖非满群(农田、草地)
- 具有半透明纹理的固定CTM紧凑型(彩色玻璃)
- 扩展的CIT NBT规则,以“!”开头的值执行负匹配(#606)
- 修复了启用智能树(叶子)时与林业的崩溃问题
- 扩展着色器均匀为EyeInWater,当相机位于熔岩中时,附加值为2
- 修复了启用mipmaps时End中的高草渲染问题
- 修复了使用错误着色器程序拾取项目动画的问题
- 使用错误的着色器程序(蜘蛛、玩家、魔法物品)修复实体阴影
- 为最终入口添加了与着色器兼容的渲染
- 僵尸猪的固定CEM
(29.06.2017)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_I2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
(HD_U_I1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_H6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 与Forge#1938兼容
(15.12.2020)
OptiFine 1.8.9_HD_U_M5
- 某些服务器上十字准星处的固定粒子(#3616)
- 服务器上的固定符号编辑(#3694)
- 马的固定随机实体(#3474)
(HD_U_M3)
- 右键单击选择着色器选项中的上一个值(#4706)
- 为着色器渲染质量添加了更多步骤(#4556)
- 与java 9+的固定服务器连接(#3773、#3959、#4656、#4667)
- 添加了Forge许可证(#4654)
- 启动时修复泄漏资源(#4678)
(HD_U_M2)
- 为原始着色器纹理添加了包裹和过滤模式(#2905)
- 固定变焦以不重置电影摄影机
(HD_U_M1)
- 使用程序textured_lit修复渲染世界边界的着色器(#3979)
- 优化水下颗粒
- 固定着色器块选择、命中框和块边界(#3601、#3818)
- 使用着色器进行固定空洞渲染(#3673)
- 在观众模式下使用着色器固定玩家阴影(#4022)
- 固定CEM动画参数pos_y、pos_z(#4033)
- 为着色器选项添加了快捷键“F3+O”
- 修复了智能动画崩溃的问题
- 优化内存分配(调试屏幕)
(HD_U_L6)
- 固定最小FPS的闪烁
- 船首和钓竿固定CIT(#3095)
- 与Forge#1902兼容
(15.12.2020)